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一张图片生成3D高斯模型:Sperid Labs开源Idol,消费级显卡2秒内出结果
Sperid Labs开源单图生成3D模型Idol,可把一张图片变成最多约105万个3D高斯点的.ply文件,峰值显存7.2GB,Apache 2.0许可。

做模型、做手办参考或者做游戏素材的朋友,最近可以留意一个新开源项目。Sperid Labs发布了单图生成3D模型 Idol,权重已经放在 Hugging Face模型页面 上,采用 Apache 2.0 许可。
它能做什么
给Idol一张物体的图片,可以是渲染图、生成的图片或者实拍照片,它会自动去掉背景、裁好构图,然后生成一个 3D高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)模型,输出标准的 .ply 文件。图片里没拍到的背面和侧面,模型也会补出来。
- 点数:默认约26万个高斯点,最多可以到 1,048,576 个。
- 速度与显存:在消费级显卡上峰值显存约 7.2GB,开启加速后 2秒内 就能完成。
- 两种模式:
synthetic适合渲染图和生成图,real适合实拍照片,区别在于裁切时给物体留多少空间。 - 规模:整套流程约18亿参数,其中去噪用的DiT约3.7亿参数,还用到了DINOv3图像编码器和FLUX.2的VAE。
官方的基准对比里,Idol和TripoSplat、TRELLIS、LGM放在一起比较了输入视角和新视角的多项指标。
使用上要注意
Idol依赖的DINOv3和FLUX.2-dev两个编码器在Hugging Face上需要先申请访问权限,同意条款后才能自动下载;运行需要NVIDIA显卡和CUDA。
我的看法
单图生成3D这一年进步很快,但很多方案要么慢,要么要专业显卡。Idol把门槛降到一张普通游戏显卡、几秒钟,又是可商用的开源许可,对独立游戏开发者和做周边设计的人来说很实用。我更好奇的是它对动画风格的角色立绘效果如何,毕竟官方示例大多是椅子、牛油果、城堡这类物体。
来源: huggingface.co