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日本动画协会:2025年日本动画产业规模达4兆4,491亿日元,海外占比57.1%再创新高

日本动画协会公布2025年动画产业速报,广义市场4兆4,491亿日元、同比增长15.8%,海外收入2兆5,426亿日元,完整报告12月上旬发行。

示意插图:黄昏东京天际线前堆满原画稿的动画师工作台,一条胶片箭头向上延伸

日本动画协会(AJA)10月30日在东京国际电影节同期举办的内容市场 TIFFCOM2026 上公布了2025年日本动画产业的速报数据:广义市场规模达到4兆4,491亿日元,同比增长115.8%,规模和增速都创了历史新高。详细数据见官方新闻稿。

关键数字

  • 动画产业市场(按用户实际支付金额推算):4兆4,491亿日元,同比115.8%。
  • 其中日本国内1兆9,065亿日元(114.1%),海外2兆5,426亿日元(117.2%)。
  • 海外占比57.1%,比2024年的56.5%又往上走了一点。
  • 动画业界市场(动画制作公司的销售额):5,055亿日元,同比108.4%,海外占比从25.5%升到27.9%。

报告本体

完整版《アニメ産業レポート2026》预定12月上旬发行,A4约120页,定价22,000日元(含税,预定),12月25日还会办一场执笔阵容出席的发行纪念讲座。协会也提到,日本政府把内容产业定位为「基干产业」,目标是2033年动画海外销售额达到6兆日元。

我的看法

最值得看的是两组数字的落差:整个产业有一半以上的钱来自海外,但真正落到制作公司手里的,海外部分还不到三成。也就是说,作品在全世界卖得越好,利润大头依然流向版权方、平台和周边,第一线做画面的人分到的份额增长慢得多。报告问卷里反复提到本地化和打击盗版,这对中文圈观众其实很直接:正版渠道付的每一分钱,都在这张表里。等12月完整版出来,我会再看看「世界中的日本动画」那一章有没有单独提到中国市场的数据。

来源: prtimes.jp

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